Rejoindre un serveur Minecraft sur Java, Bedrock, mobile et console
Les étapes pour rejoindre un serveur Minecraft sur Java comme sur Bedrock, sur ordinateur, mobile ou console, et les solutions aux erreurs de connexion les plus courantes.

Rejoindre un serveur Minecraft prend une minute quand on sait où regarder. La seule vraie question à te poser d'abord, c'est ton édition. Java et Bedrock ne se connectent pas aux mêmes serveurs, et les étapes diffèrent.
Avant tout, ton édition et l'adresse du serveur
- La Java Edition se joue sur ordinateur (Windows, macOS, Linux) et se lance depuis le lanceur Minecraft.
- La Bedrock Edition se joue sur téléphone, tablette, Windows (version du Microsoft Store ou de l'application Xbox) et consoles.
Sur la fiche d'un serveur, tu trouves son adresse (un nom de domaine ou une IP), éventuellement un port, les versions acceptées et l'édition. Sur Rankserveurs, le bouton de copie place l'adresse dans ton presse-papiers. Sans port précisé, un serveur Java utilise le 25565 et un serveur Bedrock le 19132.
Sur Java (ordinateur)
- Dans le lanceur, vérifie la version. Si le serveur n'accepte pas la dernière, crée une installation (onglet « Installations », puis « Nouvelle installation ») avec une version acceptée.
- Lance le jeu, puis ouvre « Multijoueur ».
- Choisis « Ajouter un serveur », donne-lui un nom, colle l'adresse et valide avec « Terminé ».
- Sélectionne le serveur dans la liste et clique sur « Rejoindre le serveur ».
Pour un essai rapide, « Connexion directe » permet de se connecter sans enregistrer le serveur.
Pour un serveur moddé, il faut exactement le même modpack, dans la même version. Installe-le avec le lanceur indiqué par le serveur (sa fiche ou son site le précisent), lance le profil du modpack, puis ajoute le serveur comme ci-dessus.
Sur Bedrock (mobile, tablette, Windows)
- Ouvre « Jouer », puis l'onglet « Serveurs ».
- Descends tout en bas de la liste et choisis « Ajouter un serveur ».
- Saisis un nom, l'adresse et le port indiqués sur la fiche, puis enregistre.
- Touche le serveur ajouté pour t'y connecter.
Garde ton jeu à jour. Un serveur Bedrock suit la dernière version et refuse souvent les versions plus anciennes.
Sur Xbox, PlayStation et Switch
Sur console, l'onglet « Serveurs » n'affiche que des serveurs partenaires, et le jeu ne propose pas d'ajouter une adresse. Certains serveurs non partenaires acceptent quand même les consoles et expliquent leur méthode sur leur fiche ou leur Discord. Suis uniquement ces consignes, et méfie-toi des tutoriels qui te font modifier les réglages réseau de ta console sans expliquer ce qu'ils font.
Vérifie aussi les réglages de ton compte, car les paramètres de confidentialité ou de contrôle parental peuvent bloquer le multijoueur.
Si la connexion échoue
- Version incompatible (client ou serveur « obsolète »). Ta version ne correspond pas. Change de version dans le lanceur (Java) ou mets ton jeu à jour (Bedrock).
- Connexion refusée ou délai dépassé. Vérifie l'adresse et le port. Si tout est correct, le serveur est peut-être en maintenance. Regarde son Discord.
- Refus de liste blanche (whitelist). Le serveur est réservé à des joueurs validés. La fiche explique comment demander l'accès.
- Échec de vérification du pseudo. Reconnecte-toi au lanceur, puis relance le jeu.
- Mods manquants ou différents. Réinstalle le modpack indiqué, dans la version exacte demandée.
Sur Rankserveurs, une mesure « Indisponible » signifie que le serveur n'a pas répondu à la dernière vérification. Cela ne prouve pas qu'il est fermé.
Garde ton compte en sécurité
- Aucun serveur n'a besoin de ton mot de passe Microsoft ni de tes codes de connexion.
- Télécharge les modpacks uniquement depuis la source indiquée par le serveur.
- Regarde la boutique avant de payer. Les règles d'utilisation de Minecraft encadrent ce qu'un serveur peut vendre.
En bref
- Vérifie ton édition et la version acceptée.
- Copie l'adresse (et le port) depuis la fiche.
- Sur Java, passe par « Multijoueur », puis « Ajouter un serveur ». Sur Bedrock, par « Jouer », « Serveurs », puis « Ajouter un serveur ».
- Sur console, suis la méthode donnée par le serveur.
- En cas d'erreur, commence par la version, l'adresse et le port.